Wenn die Augenblickspositionen von Sänger und Schauspielern in Theateraufführungen bekannt sind, können die von ihnen ausgehenden Schallfelder auf Höhe eines Lautsprecherarrays berechnet werden. Das Array kann dann das OriginalSchallfeld verstärken, indem es Nachbildungen mit exakt den gleichen räumlich/zeitlichen Eigenschaften produziert.
2. Variable Akustik in Mehrzweckhallen
Solche Veranstaltungsorte haben oft akustische Eigenschaften, die für Sprachproduktionen akzeptabel sind, für bestimmte Musikproduktionen allerdings zu wenig Hall aufweisen. WFS-arrays werden um den Zuhörerbereich herum angebracht, um künstliche Spiegelschallquellen zu erzeugen. Es können damit diskretet Reflektionen oder auch komplexe Hallfelder nachgebildet werden.
3. Reproduktion von Mehrkanalaufzeichnungen
Mehrkanalaufzeichnungen können mit den originalen akustischen Eigenschaften des Aufzeichnungsortes wiedergegeben werden. Voraussetzung dafür ist, das die Positionen der Schallquellen(Stimmen,Instrumente) bekannt sind und die Reflektionen und der Hall separat aufgezeichnet werden.
Man kann auch die Schallquellen umpositionieren("bau dein eigenes Orchester"), sogar bis in den Zuhörerbereich und auch bewegte Quellen können sehr natürlich wiedergegeben werden.
4. Videokonferenzen
Durch WFS-soundreproduktion kann die Natürlichkeit von Videokonferenzen deutlich gesteigert werden. Jeder Teilnehmer ist aus seiner wirklichen Richtung zu hören.
5. Virtual Reality, Kino, etc.
Natürlich sind die Möglichkeiten im Moment noch nicht absehbar, aber vorstellbar sind sehr viele Anwendungen. Die Einbindung in Virtual Reality Systeme zum Beispiel oder Anwendungen im Kino und für Computerspiele. Vielleicht hat bald jeder Haushalt sein Stereo/5.1-Lautsprechersystem gegen ein WFS-array eingetauscht.